October 23rd, 2020

Burning Daylight - киберпанковая философская притча о жизни человека

Главным критерием, по которому я оцениваю игру, являются эмоции и послевкусие, которые игра после себя оставляет. Есть хорошие игры, которые дарят определенное удовольствие, но после забываются навсегда. Есть игры, в миры которых хочется возвращаться, чтобы снова испытать те эмоции и чувства, какие ты испытывал во время прохождения. А если игра еще и запускает мыслительный процесс и заставляет задуматься о каких-то вещах, такие игры запоминаются надолго, как хорошие книги. В прошлом году я начал писать про атмосферные и малоизвестные игры, впечатлившие меня, и хочу продолжить эту тематику и может быть вдохновить кого-то повторить мой игровой опыт.

Burning Daylight - творение датских студентов, вещь удивительная. Игрой это назвать трудно, так как игрового процесса тут как такового нет, длительность игры всего 50 минут неспешного прохождения также недостаточна, чтобы считать это творение полноценной игрой. Это скорей продукт цифрового искусства, ожившая картина, в мир которой можно окунуться благодаря игровому формату. Но это также и высказывание на тему жизни современного человека в безумную эпоху киберпанка.

И это коротенькое высказывание, меня настолько впечатлило, что спустя полгода после моего знакомства с этой мини-игрой, а я до сих помню полученные в процессе эмоции и восторг от прекрасной визуальной картинки. А также приятное удивление, когда скептично запускаешь совершенно неизвестный продукт, который тебе посоветовал друг, и в течении первых десяти минут твой скепсис полностью развеивается, а после финала хочется встать и зааплодировать его создателям.

20200304035339_1
Collapse )