?

Log in

No account? Create an account
7th sector - шедевральная игра от Сергея Носкова
technolirik
Из всех современных видов искусства больше всего я люблю компьютерные игры. В последнее время я с большим интересом наблюдаю за творениями независимых разработчиков - небольших студий или разработчиков одиночек, создающих порой настоящие шедевры, прохождение которых дарит яркие эмоции и восторг, а после прохождения остается приятное послевкусие и много мыслей. Развитие технологий сегодня дает возможность даже разработчику одиночке создать свой неповторимый и увлекательный виртуальный мир, пребывание в котором трогает не хуже хорошего фильма или книги, а зачастую и лучше, ведь в игре ты не молчаливый наблюдатель, а непосредственный участник событий.

Главная проблема в сфере инди-игр ("инди" от слова independent - то есть игры, созданные независимыми разработчиками на свои собственные средства) - это то, что их часто обделяет вниманием игровая пресса и даже человеку, любящему игры и следящему за индустрией, очень легко пропустить очередной никому неизвестный шедевр, просто потому что про него никто не написал в профильных геймерских изданиях.

Те эмоции, что подарила мне вышедшая в этом году игра Седьмой сектор и отсутствие ее обзоров в сети, натолкнули меня на мысль - периодически рассказывать в блоге о реально крутых инди-играх, которые легко пропустить в огромном потоке информации нашего динамичного мира, в котором мы тонем каждый день.

Седьмой сектор - это невероятно атмосферная игра в киберпанковом сеттинге, события в которой происходят в вымышленном российском мегаполисе Новограде, сияющем неоновыми огнями и находящимся под тотальным контролем правительственной организации Седьмой сектор. Игра является платформером, духовным наследником игры Inside с густой атмосферой Half-Life 2 и вопросами, которые затрагивались в легендарной SOMA. Когда играешь в Седьмой сектор, главный вопрос, который пульсирует в голове - как? Как все это можно было создать в одиночку? А игра создана одним единственным человеком - российским разработчиком Сергеем Носковым, известным по своему прошлому проекту "35 мм". До Седьмого сектора Сергей Носков делал трехмерные игры от первого лица, тоже по своему атмосферные и философские, но по настоящему свой талант Сергей раскрыл в Седьмом секторе. Игра вышла шедевральной и стала для меня главным открытием этого года в мире инди-игр - идеальный кандидат для первого инди-обзора в этом блоге.



Read more...Collapse )